• PHANTOM-S (Gamepad Emulator for PS4 / PS3/ Xbox 360/ Xbox One)

    ATEN PHANTOM-S, Gamepad emulator för PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One, USB-emulator, svart

    Har du svårt med FPS-spel på konsol? Kan inte sikta ordentligt eller skjuta snabbt nog eller med träffsäkerhet? Då är PHANTOM-S svaret för dig! Denna adapter är designad för att underlätta för gamers som spelar FPS-spel på konsol men som saknar gamla hederliga FPS-känslan av att använda ett tangentbord och mus. Släpp den klumpiga handkontrollen som följer med spelkontrollen och njut av träffsäkerheten och känslan av att använda mus och tangentbord till din spelkonsol istället.


    PHANTOM-S adapterar ACT (Agile Control Translator) signal-omvandlings teknik som ATEN har utvecklar själva. Deras teknik erbjuder allt du behöver för att kunna nyttja kraften av kombinationen mus och tangentbord till konsol. En annan unik sak med denna emulator är att den även har stöd för trådlösa möss och tangentbord, så vill du fortfarande slippa kablar utan att använda en trådlös handkontroll så löser denna emulator biffen åt dig.


    PHANTOM-S erbjuder mjukvara för att snabbt konfigurera mappningar mellan tangentbord/möss och konventionella spel-handkontroller efter dina egna personliga preferenser. Makros kan läggas på en enda tangent så att ett knapptryck gör flera kommandon (som t.ex. låta B-tangenten på tangentbordet utföra köp det här geväret + ammo till det etc.).


    Mått(BxDxH): 106x79x24mm
    Vikt: 200g


    ARTNR UC3410


  • Amstrad PC20, även känd som Sinclair PC200, var en IBM PC-kompatibel hemdator som lanserades 1988 under en period av snabb teknikutveckling och hård konkurrens på hemmadator­marknaden. Trots PC-kompatibilitet och ett relativt lågt pris fick modellen begränsad spridning och kom att bli ett kortlivat sidospår i både Amstrads och Sinclairs datorhistoria. EN 16-BITARS HEMDATOR SOM KOM […]
  • Atari Video Music lanserades 1977 och var den första kommersiella apparaten som gjorde musik synlig i realtid. Med hjälp av enbart analog elektronik omvandlade den ljud från en stereoanläggning till färggranna, pulserande former på en vanlig TV-skärm. Trots att produkten blev en kommersiell parentes kom den att lägga grunden för hela den audiovisuella estetik som […]
  • E.T. the Extra-Terrestrial har haft en ovanligt uppmärksammad historia inom datorspel. Från ett tidigt Atari-spel som blivit känt som ett av de mest kritiserade i spelhistorien till senare titlar med pedagogiska och miljöinriktade teman har figuren E.T. använts på många olika sätt i interaktiva medier. Spelen har i efterhand fått betydelse både som underhållning och […]
  • Från och med 1976 förändrades tv-spel i grunden: konsolerna fick mikroprocessorer och utbytbara spelkassetter, vilket gjorde att samma maskin kunde leva i åratal med ständigt nya titlar. Under den andra generationen (1976–1992) blev hemmakonsolen en riktig plattform – med klassiker som Fairchild Channel F, Atari 2600, Intellivision och ColecoVision, arkadhits som flyttade in i vardagsrummet, […]
  • Magnavox Odyssey² var en spelkonsol som föddes i en tid då gränsen mellan leksak och dator ännu var oklar. När den lanserades 1978 utmanade den rådande synen på vad ett TV-spel kunde vara genom att kombinera spelkassetter med ett inbyggt tangentbord och ambitionen att även fungera som ett pedagogiskt verktyg. Resultatet blev en ovanlig och […]
  • Fairchild Channel F var ingen storsäljare och få minns den i dag – men utan den hade spelkonsoler sett helt annorlunda ut. När konsolen lanserades 1976 introducerade den idéer som utbytbara spelkassetter, mikroprocessorstyrda spel och pausfunktion, koncept som senare blev självklara inom hela spelindustrin. Det gör Fairchild Channel F till en av de mest inflytelserika, […]
  • Microvision var en liten och tekniskt bräcklig spelkonsol som bara fanns på marknaden i några få år – men dess betydelse för spelhistorien är desto större. När den lanserades 1979 blev den världens första handhållna spelkonsol med utbytbara spelkassetter och visade att bärbart, programmerbart spelande var möjligt. Trots sina många brister kom Microvision att inspirera […]
  • Atari Lynx var en handhållen spelkonsol som låg långt före sin tid. Med färgskärm, bakgrundsbelysning och grafikfunktioner som saknade motstycke när den lanserades 1989 visade den vad portabelt spelande kunde bli. Trots tekniska innovationer och djärv design kom den att överskuggas av enklare och mer strömsnåla konkurrenter, och blev därmed ett klassiskt exempel på banbrytande […]
  • Atari 1020 var en fyrfärgsplotter för Atari 8-bitarsdatorer som lanserades i början av 1980-talet. Till skillnad från vanliga skrivare ritade den text och grafik med riktiga pennor, styrda direkt av datorprogram. Genom att kombinera enkel mekanik med programmering i Atari BASIC blev Atari 1020 ett tidigt exempel på hur hemdatorer kunde användas som kreativa verktyg […]
  • Summer Games från 1984 är ett klassiskt sportspel som kom att definiera hur tävlingsinriktade datorspel upplevdes i hemmiljö under 1980-talet. Med enkla men krävande spelmoment, fokus på lokal multiplayer och ett tydligt olympiskt tema förvandlade spelet vardagsrum till intensiva tävlingsarenor. Det blev startpunkten för en hel spelserie och ett av de mest igenkända och inflytelserika […]

Etikett: UC3410

  • PHANTOM-S (Gamepad Emulator for PS4 / PS3/ Xbox 360/ Xbox One)

    ATEN PHANTOM-S, Gamepad emulator för PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One, USB-emulator, svartHar du svårt med FPS-spel på konsol? Kan inte sikta ordentligt eller skjuta snabbt nog eller med träffsäkerhet? Då är PHANTOM-S svaret för dig! Denna adapter är designad för att underlätta för gamers som spelar FPS-spel på konsol men som saknar gamla hederliga FPS-känslan av att…