• Altusen KVM-switch, 1 konsol styr 8 datorer, 19″ 1U, Ethernetkabel

    Altusen KVM-switch som gör det möjligt att styra upp till 8 datorer från en arbetsplats. För att ansluta datorer till KVM-switchen använder man sig av nätverkskablar och anslutningsmoduler. Man kan dra kablar upp till 40m. Det gör att man sparar plats och att man kan ansluta datorer med olika typer av kontakter till switchen. Kan även seriekopplas för att styra upp till 256st datorer. PS/2-anslutning på konsolsidan.


    ARTNR KH1508


  • Altusen KVM-switch, 1 konsol styr 8 datorer, 19″ 1U, Ethernetkabel

    Altusen KVM-switch, 1 konsol styr 8 datorer, 19″ 1U, Ethernetkabel

    Altusen KVM-switch som gör det möjligt att styra upp till 8 datorer från en arbetsplats. För att ansluta datorer till KVM-switchen använder man sig av nätverkskablar och anslutningsmoduler. Man kan dra kablar upp till 40m. Det gör att man sparar plats och att man kan ansluta datorer med olika typer av kontakter till switchen. Kan även seriekopplas för att styra upp till 256st datorer. PS/2-anslutning på konsolsidan.

    Mått (BxDxH): 437x161x44mm.


    ARTNR KH1508A


  • Altusen KVM-switch, 1 konsol styr 16 datorer, 19″ 1U, Ethernetkabel, PS/2-konsolanslutning

    Altusen KVM-switch som gör det möjligt att styra upp till 16 datorer från en arbetsplats. För att ansluta datorer till KVM-switchen använder man sig av nätverkskablar och anslutningsmoduler. Man kan dra kablar upp till 40m. Det gör att man sparar plats och att man kan ansluta datorer med olika typer av kontakter till switchen. Kan även seriekopplas för att styra upp till 512st datorer. PS/2-anslutning på konsolsidan.


    ARTNR KH1516


  • Altusen KVM-switch, 1 konsol styr 16 datorer, 19″ 1U, Ethernetkabel

    Altusen KVM-switch, 1 konsol styr 16 datorer, 19″ 1U, Ethernetkabel, USB och PS/2-konsolanslutning

    Altusen KVM-switch som gör det möjligt att styra upp till 16 datorer från en arbetsplats. För att ansluta datorer till KVM-switchen använder man sig av nätverkskablar och anslutningsmoduler. Man kan dra kablar upp till 40m. Det gör att man sparar plats och att man kan ansluta datorer med olika typer av kontakter till switchen. Kan även seriekopplas för att styra upp till 512st datorer. USB och PS/2-anslutning på konsolsidan.

    Mått (BxDxH): 437x161x44mm.


    ARTNR KH1516A


  • ATEN KVM-switch, 2 konsoler styr 16 datorer, OSD, 19″ 1U USB, Cat5e

    Altusen KVM-switch för att kunna styra 16 servrar från 2 konsoler via Ethernetmoduler. 19″, 1U. OSD.

    För att ansluta datorer till KVM-switchen använder man sig av nätverkskablar och anslutningsmoduler.
    Man kan dra kablar upp till 40m. Det gör att man sparar plats och att man kan ansluta datorer med olika typer av kontakter till switchen.
    Konsolerna ansluter man direkt till de två konsolportarna som har både PS/2 och USB-anslutning för mus och tangentbord.
    Man kan även ansluta en extra USB-enhet för att kunna t.ex. ta backup.
    Det går att styra oberoende av varandra hantera upp till 16 datorer.
    Kan även kaskadkopplas för att styra upp till 4096st datorer. Man väljer dator via OSD-menyn som är inbyggd i switchen.
    Mått(BxDxH): 437x163x44 mm.


    ARTNR KH2516


  • D-Link KVM-switch, 1 konsol styr 2 datorer, PS/2 för mus och tangentbord, USB för tillbehör, inbyggda kablage

    KVM-switch för att enkelt kunna hantera 2 datorer från 1 uppsättning med tangentbord, mus och skärm. Switchning sker via snabbtangenter eller med en knapp på switchen. Inbyggda kablage med en längd på 1,8m.

    MÃ¥tt(BxDxH): 104x62x28mm.


    ARTNR DKVM-2KU


  • D-Link KVM-switch, 1 konsol styr 4 datorer, USB

    KVM-switch för att enkelt kunna hantera 4 datorer från 1 uppsättning med tangentbord, mus och skärm. Switchning sker via snabbtangenter eller knapp på switchen. Två uppsättningar 1,8m långa kablage ingår i förpackningen.

    MÃ¥tt(BxDxH): 178x105x30,5 mm.


    ARTNR DKVM-4U


  • ATEN KVM-switch, 1 konsol styr 4 datorer, DVI/USB, 2-ports USB-hubb, ljud, silver/svart

    Kopplar fyra datorer till ett tangentbord, en mus, en skärm och högtalare/headset.
    Den har även 2xUSB-portar för att kunna ansluta t.ex. skrivare eller extrna lagringsenheter till de båda datorerna via KVM-switchen.
    Det ingår 1,8m kablar till 4 datorer.
    Den har DVI-I Dual Link, anslutning för skärmen och stöder upplösningar upp till 1920×1200(Single Link) och 2560×1600(Dual Link).
    MÃ¥tt(BxDxH): 432x154x44mm.


    ARTNR CS-1644


  • ATEN KVM-switch, 1 konsol styr 4 datorer, VGA, PS/2 och ljud, 1,8m


    ARTNR CS-64


  • ATEN KVM-switch, 1 konsol styr 2 datorer, USB, kompl. med kablage

    ATEN KVM-switch, 1 konsol styr 2datorer, VGA, USB och ljud, 0,9m

    En kompakt KVM-switch med inbyggt kablage. HD15-anslutning för bildskärm, USB-anslutning för mus och tangentbord samt 3,5mm för högtalare.
    Med hjälp av ATENs chipset DynaSync visas bild under hela uppstarten och även BIOS.
    Anslutningskablarna är 0,9m.

    • Switcha med kortkommandon.
    • Maxupplösning: 2048×1536 i 60Hz.

    Mått(BxDxH): 69x81x26mm.


    ARTNR CS62US


  • Atari Video Music lanserades 1977 och var den första kommersiella apparaten som gjorde musik synlig i realtid. Med hjälp av enbart analog elektronik omvandlade den ljud från en stereoanläggning till färggranna, pulserande former på en vanlig TV-skärm. Trots att produkten blev en kommersiell parentes kom den att lägga grunden för hela den audiovisuella estetik som […]
  • E.T. the Extra-Terrestrial har haft en ovanligt uppmärksammad historia inom datorspel. Från ett tidigt Atari-spel som blivit känt som ett av de mest kritiserade i spelhistorien till senare titlar med pedagogiska och miljöinriktade teman har figuren E.T. använts på många olika sätt i interaktiva medier. Spelen har i efterhand fått betydelse både som underhållning och […]
  • Från och med 1976 förändrades tv-spel i grunden: konsolerna fick mikroprocessorer och utbytbara spelkassetter, vilket gjorde att samma maskin kunde leva i åratal med ständigt nya titlar. Under den andra generationen (1976–1992) blev hemmakonsolen en riktig plattform – med klassiker som Fairchild Channel F, Atari 2600, Intellivision och ColecoVision, arkadhits som flyttade in i vardagsrummet, […]
  • Magnavox Odyssey² var en spelkonsol som föddes i en tid då gränsen mellan leksak och dator ännu var oklar. När den lanserades 1978 utmanade den rådande synen på vad ett TV-spel kunde vara genom att kombinera spelkassetter med ett inbyggt tangentbord och ambitionen att även fungera som ett pedagogiskt verktyg. Resultatet blev en ovanlig och […]
  • Fairchild Channel F var ingen storsäljare och få minns den i dag – men utan den hade spelkonsoler sett helt annorlunda ut. När konsolen lanserades 1976 introducerade den idéer som utbytbara spelkassetter, mikroprocessorstyrda spel och pausfunktion, koncept som senare blev självklara inom hela spelindustrin. Det gör Fairchild Channel F till en av de mest inflytelserika, […]
  • Microvision var en liten och tekniskt bräcklig spelkonsol som bara fanns på marknaden i några få år – men dess betydelse för spelhistorien är desto större. När den lanserades 1979 blev den världens första handhållna spelkonsol med utbytbara spelkassetter och visade att bärbart, programmerbart spelande var möjligt. Trots sina många brister kom Microvision att inspirera […]
  • Atari Lynx var en handhållen spelkonsol som låg långt före sin tid. Med färgskärm, bakgrundsbelysning och grafikfunktioner som saknade motstycke när den lanserades 1989 visade den vad portabelt spelande kunde bli. Trots tekniska innovationer och djärv design kom den att överskuggas av enklare och mer strömsnåla konkurrenter, och blev därmed ett klassiskt exempel på banbrytande […]
  • Atari 1020 var en fyrfärgsplotter för Atari 8-bitarsdatorer som lanserades i början av 1980-talet. Till skillnad från vanliga skrivare ritade den text och grafik med riktiga pennor, styrda direkt av datorprogram. Genom att kombinera enkel mekanik med programmering i Atari BASIC blev Atari 1020 ett tidigt exempel på hur hemdatorer kunde användas som kreativa verktyg […]
  • Summer Games från 1984 är ett klassiskt sportspel som kom att definiera hur tävlingsinriktade datorspel upplevdes i hemmiljö under 1980-talet. Med enkla men krävande spelmoment, fokus på lokal multiplayer och ett tydligt olympiskt tema förvandlade spelet vardagsrum till intensiva tävlingsarenor. Det blev startpunkten för en hel spelserie och ett av de mest igenkända och inflytelserika […]
  • Commodore MPS-801 och MCS-801 är matrisskrivare från mitten av 1980-talet avsedda för hemdatorer från Commodore. MPS-801 var en monokrom skrivare, medan MCS-801 erbjöd färgutskrift. Modellerna tillverkades av det japanska företaget Seikosha och användes främst tillsammans med datorer som VIC-20, Commodore 64, Commodore 16 och Plus/4. Commodore MPS-801 och MCS-801 är matrisskrivare som lanserades omkring 1984 […]

Etikett: styr