• Shelly Tryckknapp, WiFi, Shelly Button1

    Tryckknapp, Svart, WiFi, Shelly Button1, svart


    Liten trådlös trycknapp för att styra lampor, scenarier mm. Använd t.ex. enkelklick för att tända lampan, dubbelklick för att dra upp gardinen, trippelklick för godnatt scenario osv.


    Ansluts direkt till det trådlösa nätverket så inga hubbar eller gateways krävs.


    Laddningsbart batteri som klarar upp till 3000 tryckningar på en laddning. Laddas sedan snabbt och enkelt med en mikro USB laddare. Kan också användas ansluten till USB laddare för kontinuerlig drift.


    Led-lampa som visar status. Kopplar upp sig snabbt från 2 sekunder på batteri och 0,1 sekunder med USB anslutning.


    Kompatibel med de flesta kontrollers som Home Assistant, Homey och många fler. Stöder de öppna protokollen REST API, CoAP och MQTT. Kan anropa olika URLs och inkluderas t.ex. med IFTTT.


    Kan associeras med händelser som enkelklick, dubbelklick, trippelklick och långt tryck. I senare uppdatering av firmware kommer fler kombinationer.


    Knappen är IPX5 klassad och tål vattenstänk så som regn.


    Användningsområden:
    Tänd belysning
    Öppna garageporten från bilen
    Ringklocka
    Styr markisen
    Godnatt/morgonknapp
    Sätt på radion
    Specifikation
    Färg: Svart
    Batteri: laddningsbart, 3000 tryck per laddning
    Anslutning: Mikro USB (5 V) för laddning och kontinuerlig drift
    Arbetstemperatur: -40 till +40 °C
    Konfigurering: Mobile app eller webbläsare
    Trådlös: Wifi 802.11 b/g/n, 1mW
    Räckvidd: 50 m fri sikt

    Mått: 45 x 45 x 16 mm


    ARTNR SHELLY-BUTTON-1


  • Nokia N800 Internet Tablet, lanserad 2007, var en handhållen Linux-baserad dator med fokus på internet långt innan begreppet surfplatta blivit allmänt känt. Med pekskärm, trådlös uppkoppling och ett öppet operativsystem pekade den ut riktningen för hur mobila datorer och plattor senare skulle utvecklas, men nådde aldrig någon bred kommersiell framgång. Nokia N800 – surfplattan före […]
  • På 1970-talet, när de flesta hemdatorer fortfarande laddade program från kassettband och byggdes som byggsatser på köksbordet, fanns ett litet företag i Ohio som tänkte betydligt större. Ohio Scientific, Inc. växte på bara några år från ett garageprojekt till en av de mest tekniskt djärva aktörerna i den tidiga mikrodatoreran – och blev först i […]
  • Zilog Z80 är ett av de mest inflytelserika mikroprocessorchippen i datorhistorien. När det lanserades 1976 bidrog det starkt till att göra datorer billigare, enklare och mer tillgängliga, vilket banade väg för hemdatorernas genombrott under 1980-talet. Med smart kompatibilitet, genomtänkt konstruktion och en ovanligt lång livslängd kom Z80 att användas i allt från skol- och spel­datorer […]
  • Intel 80286 var en av de där komponenterna som sällan får hjälterollen i datorhistorien, men som ändå förändrade allt i bakgrunden. Den dök upp i en tid när PC:n höll på att växa ur rollen som enkel kontorsmaskin och tog de första stegen mot att bli ett seriöst fleranvändar- och multitaskingsystem. Med stöd för mer […]
  • Amstrad PC20, även känd som Sinclair PC200, var en IBM PC-kompatibel hemdator som lanserades 1988 under en period av snabb teknikutveckling och hård konkurrens på hemmadator­marknaden. Trots PC-kompatibilitet och ett relativt lågt pris fick modellen begränsad spridning och kom att bli ett kortlivat sidospår i både Amstrads och Sinclairs datorhistoria. EN 16-BITARS HEMDATOR SOM KOM […]
  • Atari Video Music lanserades 1977 och var den första kommersiella apparaten som gjorde musik synlig i realtid. Med hjälp av enbart analog elektronik omvandlade den ljud från en stereoanläggning till färggranna, pulserande former på en vanlig TV-skärm. Trots att produkten blev en kommersiell parentes kom den att lägga grunden för hela den audiovisuella estetik som […]
  • E.T. the Extra-Terrestrial har haft en ovanligt uppmärksammad historia inom datorspel. Från ett tidigt Atari-spel som blivit känt som ett av de mest kritiserade i spelhistorien till senare titlar med pedagogiska och miljöinriktade teman har figuren E.T. använts på många olika sätt i interaktiva medier. Spelen har i efterhand fått betydelse både som underhållning och […]
  • Från och med 1976 förändrades tv-spel i grunden: konsolerna fick mikroprocessorer och utbytbara spelkassetter, vilket gjorde att samma maskin kunde leva i åratal med ständigt nya titlar. Under den andra generationen (1976–1992) blev hemmakonsolen en riktig plattform – med klassiker som Fairchild Channel F, Atari 2600, Intellivision och ColecoVision, arkadhits som flyttade in i vardagsrummet, […]
  • Magnavox Odyssey² var en spelkonsol som föddes i en tid då gränsen mellan leksak och dator ännu var oklar. När den lanserades 1978 utmanade den rådande synen på vad ett TV-spel kunde vara genom att kombinera spelkassetter med ett inbyggt tangentbord och ambitionen att även fungera som ett pedagogiskt verktyg. Resultatet blev en ovanlig och […]
  • Fairchild Channel F var ingen storsäljare och få minns den i dag – men utan den hade spelkonsoler sett helt annorlunda ut. När konsolen lanserades 1976 introducerade den idéer som utbytbara spelkassetter, mikroprocessorstyrda spel och pausfunktion, koncept som senare blev självklara inom hela spelindustrin. Det gör Fairchild Channel F till en av de mest inflytelserika, […]

Etikett: SHELLY-BUTTON-1

  • Shelly Tryckknapp, WiFi, Shelly Button1

    Tryckknapp, Svart, WiFi, Shelly Button1, svart Liten trådlös trycknapp för att styra lampor, scenarier mm. Använd t.ex. enkelklick för att tända lampan, dubbelklick för att dra upp gardinen, trippelklick för godnatt scenario osv. Ansluts direkt till det trådlösa nätverket så inga hubbar eller gateways krävs. Laddningsbart batteri som klarar upp till 3000 tryckningar på en…