• Makeblock Neuron Inventor Kit, 7 moduler, Aurduino, MIT Scratch

    Makeblock Neuron Inventor Kit, 7 moduler, Aurduino, MIT Scratch


    Makeblock Neuron är en elektronisk byggplattform för STEM-utbildning. Den innehåller mer än 7 typer av block med olika funktioner, så skapare kan bygga en rad innovativa gadgets. Genom intuitiv flödesbaserad programmering kan skapare dra full nytta av block för att göra obegränsade idéer till verklighet.


    Flödesbaserad programmering möjliggör användning av avancerade funktioner som IoT och Microsoft Cognitive Services genom att bara ansluta och klicka.


    Block kan knäppas ihop för snabb montering, och med superhållbar design är produktlivet 10 gånger längre än de övriga produkterna. Bortsett från ljussensor, knopp och andra vanliga block finns det en rad unika block som kallkatod, MP3, 2.4G, kamerablock för att skapa mer kreativa prylar. Skapare kan börja bygga en rad innovativa gadgets genom att följa exempel i guideböckerna – den kontinuerliga uppdateringsdatabasen väntar bara på att bli utforskad.


    • Plug & Play Neuron-prylar kan vara programvaruoberoende.
    • Neuron-prylar kan styras och / eller programmeras med hjälp av mBlock & Neuron App.
    • Neuron-protokoll och bibliotek är öppna källor. Alla uppmuntras att vara utvecklare och dela sina idéer med de andra.
    • Den lättanvända flödesbaserade programmeringen i Neuron App-programvaran möjliggör avancerade funktioner, som IoT och Microsoft Cognitive Services, med bara några knappar.
    • Alla block kan vara kompatibla med de mekaniska delarna av Makeblock och LEGO tegelstenar via Neuron board.
    • Med Makeblock Creative Cloud kan du och din familj / vänner enkelt styra dina Neuron-gadgets hemma via Internet.


    Beståndsdelar:
    • 1x Power Module
    • 1 x Strömkabel 
    • 1 x Funny Touch  
    • 1 x USB Kabel (20cm)
    • 1 x Bluetooth modul 
    • 1 x GND Wire  
    • 9 x Neuron Board
    • 1 x Buzzer  
    • 1 x Funny Switch  
    • 36x Friction Pin Kontakter
    • 1 x Dual-Servo Driver 
    • 1 x LED Panel  
    • 20x Gummiband
    • 1 x Servo 
    • 1 x Gyro Sensor  


    ARTNR P1030001


  • Maxell DVD-R 8cm, 1,4GB/30min, 10-pack spindel, Scratch Resistant, för videokameror


    ARTNR MAX-327


  • Sommaren 1979 förändrades människors relation till musik för alltid. Med lanseringen av Walkman TPS-L2 gjorde Sony det möjligt att bära med sig sitt eget soundtrack, avskilt från omvärlden och tillgängligt när som helst. Det som först avfärdades som en märklig idé utan inspelningsfunktion kom snabbt att bli en global succé och lade grunden för hela […]
  • Sony Ericsson W200i är ett tydligt tidsdokument från mitten av 2000-talet, då mobiltelefonen började bli mer än ett verktyg för samtal och SMS. Med sitt starka fokus på musik, Walkman-mjukvara och ett lågt pris gjorde modellen bärbar musik tillgänglig för en bred publik och bidrog till att forma en hel generation av musikmobiltelefoner. Sony Ericsson […]
  • I början av 2000-talet stod mobiltelefonen på tröskeln till en ny roll i människors vardag. Den var på väg att lämna sin identitet som enkel samtalsapparat och istället bli en bärbar multimedieenhet med kamera, färgskärm, spel och internetåtkomst. Den här artikeln tar avstamp i en typisk toppmodell från 2004 och visar hur dåtidens teknik lade […]
  • I en tid då de flesta persondatorer fortfarande var enkla, enkelanvändarsystem tog Sage II ett kliv mot framtiden. Med en kraftfull 68000-processor, stöd för flera samtidiga användare och ett avancerat Pascal-baserat operativsystem visade Sage II redan 1982 hur små datorer kunde fungera som riktiga arbetsstationer snarare än leksaker. Sage II – en bortglömd arbetsstation från […]
  • Compact Computer 40, eller CC-40, var Texas Instruments försök att redan i början av 1980-talet göra datorn lika portabel som en anteckningsbok. Med inbyggd BASIC, extremt låg strömförbrukning och fokus på utbildning och professionella beräkningar blev den ett tidigt – men omstritt – steg mot dagens bärbara datorer. Compact Computer 40, ofta kallad CC-40, var […]
  • Vectrex är en av spelhistoriens mest udda och nyskapande konsoler. När den lanserades 1982 bröt den helt mot dåtidens normer genom att använda vektorgrafik och en inbyggd skärm i stället för att kopplas till en TV. Trots kort livslängd och kommersiellt misslyckande har Vectrex blivit en teknikhistorisk ikon som fortfarande fascinerar spelentusiaster, ingenjörer och samlare […]
  • En gång var datorn ett tangentbord som kopplades till TV:n i vardagsrummet. Nu är samma idé tillbaka – laddad med artificiell intelligens, avancerad säkerhet och professionell prestanda. När HP bygger en fullfjädrad AI-PC direkt i tangentbordet knyts 80-talets hemdatorer ihop med framtidens sätt att arbeta. Från Commodore 64 till AI-PC – när 80-talets idé får […]
  • En massiv, toppmatad videomagnetofon i metallgrått – men också ett tekniskt språng rakt in i framtiden. När Sony SL-C7 lanserades i början av 1980-talet kombinerade den tung industridesign med en nivå av elektronik och automatik som få hemmamaskiner tidigare hade uppvisat. Med logikstyrda knappar, färgbild vid sökning och avancerad bandnavigering blev den snabbt en milstolpe […]
  • Teletype Model 33 var inte bara en skrivmaskin med sladd – den var porten in i datorernas barndom. På 1960- och 70-talen stod den och skramlade i kontor, universitet och datorhallar och gjorde något revolutionerande: den lät människor prata med datorer genom text. Med ASCII som gemensamt språk, hålremsor som minne och en ständigt surrande […]
  • SWTPC 6800 var en av de tidigaste mikrodatorerna som tog steget från laboratorier och företag till teknikintresserade privatpersoner. När den lanserades 1975 erbjöd den något ovanligt för sin tid: möjligheten att själv bygga, förstå och programmera en dator baserad på mikroprocessor. Med sitt enkla men öppna upplägg blev SWTPC 6800 en inkörsport till datorvärlden för […]

Etikett: Scratch