• Honeywell 1602G Scanning Kit, 2D, MFi

    Honeywell 1602G2D-2USB-OS Streckkodsläsare, IP42, Bluetooth 2.1 Class 2, skannar 1D/2D streckkoder, iOS/Android/Windows Phone, svart


    Honeywells prisvärda Voyager 1602g streckkodsläsare ger dig en högpresterande streckodsläsare i ett elegant fickformat vilket gör den till ett perfekt komplement till din surfplatta när du ska inventera i butik eller lager. Trots sin lilla storlek har denna streckkodsläsare samma högpreseterande area-imaging motor som finns i Honeywells fullstorleks streckkodsläsare. Den kan läsa nästan alla 1D och 2D streckkoder, även dom av dålig kvalité, skadade eller av låg kontrast. Med Bluetooth 2.1 Class 2 parar den sig snabbt med Apple iOS/Android/Windows Mobile enheter, samt även PC’s och laptops utrustade med Bluetooth. Upplev trådlös frihet och fortsätt att skanna streckkoder upp till 10 meter från din host-enhet. Du behöver inte oroa dig över batteri-tider tack vare det utbytbara och uppladdningsbara batteriet som håller i upp till 2250 läsningar i ett 12-timmars skift!



    • 2.4-2.5GHz (ISM Band) Adaptive Requency Hopping Bluetooth 2.1 Class 2, 10m fri sikt
    • 750mAh Li-ion batteri
    • Förväntad batteritid under arbete: upp till 12 timmar
    • Laddningstid: upp till 3 timmar
    • Designad att tåla ett fall på upp till 30m ner i betong
    • IP42
    • Scan mönster: Area Image 640×480 pixel array
    • Scan vinklar: 41.4°(H), 32.2°(V)
    • Prestanda:
      5 mil Code 39 – 44mm-115mm
      13 mil UPC – 39mm-292mm
      20 mil Code 39 – 43mm-408mm
      6.7 mil PDF471 – 36mm-117mm
      10 mil DM – 35mm-122mm
      20 mil QR – 32mm-233mm

    Mått:(BxDxH): 120x48x22mm
    Vikt: 100g


    ARTNR POS-863


  • I mitten av 1980-talet bestämde sig Sverige för att bygga sin egen framtid i kisel. Resultatet blev Compis – en statligt framtagen skoldator som på pappret var avancerad, men som i praktiken isolerade en hel generation elever från den datorvärld som redan fanns utanför klassrummet. I mitten av 1980-talet tog Sverige ett i dag närmast […]
  • I dag tar vi Linux i fickformat för givet – i telefoner, routrar och uppkopplade prylar av alla slag. Men redan år 2001 fanns en liten, svartvit handdator som visade att ett fullvärdigt Linuxsystem kunde rymmas i handflatan. Agenda VR3 blev aldrig någon storsäljare, men den skrev in sig i datorhistorien som den första kommersiella […]
  • Apple Lisa lanserades 1983 och var en av de mest ambitiösa persondatorer som dittills byggts. Med grafiskt användargränssnitt, mus, dokumentbaserat arbetssätt och avancerad programvara pekade den tydligt mot framtiden – men till ett pris och med en teknisk komplexitet som marknaden ännu inte var redo för. Lisa blev ett kommersiellt misslyckande, men lade samtidigt grunden […]
  • I gränslandet mellan flaggskepp och folkmodell visar Samsung Galaxy S25 FE hur snabbt avancerad mobilteknik blivit vardag. Med ljusstark AMOLED-skärm, kraftfullt tiokärnigt systemchip, lång uppdateringsgaranti och tydligt fokus på hållbarhet suddar modellen ut skillnaden mellan premium och prisvärd – och ger en tydlig fingervisning om vart smartphonemarknaden är på väg. Samsung Galaxy S25 FE – […]
  • Commodore SX-64 lanserades 1983 som en portabel version av den populära hemdatorn Commodore 64. Med inbyggd färgskärm och diskettstation var den världens första bärbara färgdator och ett tidigt försök att göra persondatorn flyttbar. Trots teknisk innovationshöjd fick modellen begränsad kommersiell framgång, men har i efterhand fått en framträdande plats i datorhistorien. I början av 1980-talet […]
  • VTech Laser 200 och Laser 210 var billiga 8-bitarsdatorer från början av 1980-talet, byggda för nybörjare och första mötet med programmering. Trots enkla specifikationer spreds de över stora delar av världen under en mängd olika namn och blev i vissa länder, särskilt Australien, en viktig inkörsport till hemdatorer, spel och BASIC-programmering. Deras historia visar hur […]
  • Atari 2600 är mer än en gammal spelkonsol – den är en tidsmaskin till ögonblicket då tv:n i vardagsrummet förvandlades till en spelmaskin. Med utbytbara spelkassetter, en billig mikroprocessor och smarta ingenjörslösningar skapade den både den första stora tv-spelsboomen och lade grunden för hur konsoler fungerar än i dag. Här får du följa berättelsen om […]
  • När hemdatorspelen tog klivet från pixlig underhållning till visuell konst stod Barbarian (1987) i främsta ledet. Med Roger Deans ikoniska fantasyomslag, tekniskt imponerande grafik och en ovanlig styrmodell blev spelet från Psygnosis ett tydligt exempel på hur 1980-talets plattformsspel kunde vara lika mycket stämning och estetik som ren spelmekanik. När det brittiska spelbolaget Psygnosis släppte […]
  • I en vardag dominerad av stora pekskärmar, appar och ständiga uppdateringar går en annan teknikutveckling nästan obemärkt förbi. Moderna knapptelefoner som Nokia 110 visar att det fortfarande finns ett tydligt behov av enkla, strömsnåla och pålitliga mobiler – anpassade för dagens 4G-nät men befriade från smartphonens distraktioner. Knappmobilens oväntade comeback – därför lever Nokia 110 […]
  • I mitten av 1960-talet började datorer för första gången svara direkt på vad människor skrev. Det skedde inte på skärmar, utan på papper – med ljudet av en elektrisk skrivmaskin i bakgrunden. IBM 2741 var en av de viktigaste länkarna mellan människa och stordator och gjorde interaktiv datoranvändning möjlig långt innan bildskärmsterminaler blev vardag. IBM […]

Etikett: POS-863

  • Honeywell 1602G Scanning Kit, 2D, MFi

    Honeywell 1602G2D-2USB-OS Streckkodsläsare, IP42, Bluetooth 2.1 Class 2, skannar 1D/2D streckkoder, iOS/Android/Windows Phone, svart Honeywells prisvärda Voyager 1602g streckkodsläsare ger dig en högpresterande streckodsläsare i ett elegant fickformat vilket gör den till ett perfekt komplement till din surfplatta när du ska inventera i butik eller lager. Trots sin lilla storlek har denna streckkodsläsare samma högpreseterande…