• ADATA UV128 USB minne, 64GB, USB 3.0, svart/blå

    ADATA UV128 USB minne, 64GB, USB 3.0, svart/blå


    Den snygga designen har en utskjutande USB-kontakt, som smidigt sträcker sig från enheten vid tryck med din tumme. Den kapslösa mekaniska konstruktionen eliminerar besväret med förlorade drivkapslar. USB minnet kan göras klar för användning med bara en hand, för större bekvämlighet när hastigheten är ett måste.


    Mått (BxHxL): 20x9x60mm


    ARTNR ADATA-72


  • ADATA UV128 USB minne, 128GB, USB 3.0, svart/blå

    ADATA UV128 USB minne, 128GB, USB 3.0, svart/blå


    Den snygga designen har en utskjutande USB-kontakt, som smidigt sträcker sig från enheten vid tryck med din tumme. Den kapslösa mekaniska konstruktionen eliminerar besväret med förlorade drivkapslar. USB minnet kan göras klar för användning med bara en hand, för större bekvämlighet när hastigheten är ett måste.


    Mått (BxHxL): 20x9x60mm


    ARTNR ADATA-73


  • Portabel magnetskortläsare med minne, spår 1+2+3, RS-232, svart

    Portabel magnetskortläsare i miniformat med minne, spår 1+2+3, inbyggt Lithium-Ion batteri, RS-232, laddningsstation för batteri, svart

    Låter dig läsa av kort var som helst. Det inbyggda minnet lagrar upp till 3000 kortdragningar och ett fulladdat batteri klarar totalt 30000 kortdragningar. Datan ligger sparat i minnet även efter batteribyte.

    Programvara för dataöverföring, minitele till RS-232-kabel för synkning, extra batteri (500 mAh), laddningstation och nätadapter ingår i förpackningen.

    Stöder Windows XP/Vista/7.

    Mått kortläsare(BxDxH): 53x34x34mm.
    Mått batteriladdare(BxDxH): 59x78x36mm.
    Vikt kortläsare: 51 gram inkl. batteri.


    ARTNR POS-418


  • TrÃ¥dlös streckkodsläsare med Bluetooth och inbyggt minne, 1D, iOS/Android, Li-Ion batteri, Bluetooth, USB, laser, svart

    Streckkodsläsaren har ett inbyggt minne på 1MB vilket räcker till c:a 65000 inläsningar. När minnet är fullt kan man enkelt ladda upp alla inscanningar till datorn via Bluetooth. Laddas via den medföljande USB-kabeln och en laddning räcker till ca 20000 inscanningar. Laddtid c:a 4 timmar.

    MÃ¥tt(BxDxH): 43x100x24,5mm.


    ARTNR DUR-820


  • Kingston DTU30G3/128GB USB 3.0 minne, DataTraveler Ultimate 3.0 G3, 128GB, utskjutbar kontakt, grÃ¥

    Kingston drar upp hastigheten ytterligare ett par snäpp med nya USB 3.0 minnen.
    Det snabba USB 3.0-gränssnittet ser till att överföringshastigheterna är skyhöga.
    Designen på minnet är elegant, stilrent och modernt. Perfekt komplement till t.ex. MacBook Pro.
    Behändig avtagbar nyckelring.

    Läshastighet: 150MB/s.
    Skrivhastighet: 70MB/s.


    ARTNR KING-1238


  • Point of View Mobii 1025 10,1″, Android 4.2, kapacativ touchskärm, 1024×600, Dual Core Cortex A7 1,0GHz, 1024MB DDR3 SDRAM, 8GB internt minne, 802.11b/g/n, Micro-SD, mini-HDMI, svart

    En surfplatta med kapacativ touchskärm för fem punkter samtidigt och en upplösning pÃ¥ 1024×600 pixlar. Inuti hittar du en Cortex A7 1.0GHz, 1024MB minne och 8GB flash-minne.

    • Kortläsare för microSD som läser upp till 32GB.
    • Utgång för 3,5mm stereoljud.
    • Två Inbyggda webbkameror.
    • Två Micro-USB portar.
    • HDMI 1.4.

    Med i kartongen får du: manual, nätadapter och USB-kabel.

    MÃ¥tt(BxDxH): 266x166x11,8mm.


    ARTNR TAB-133


  • Kingston DTHXP30/1TB USB 3.0 minne, DataTraveler HyperX Predator, 1TB, utskjutbar kontakt, grÃ¥

    Världens kanske snabbaste och fetaste USB-minne som lätt rymmer ett operativsystem iklusive en hel del program, eller varför inte hela filmsamligen från julafton med släkten?
    Det snabba USB 3.0-gränssnittet ser till att överföringshastigheterna är skyhöga.

    Läshastighet: 240MB/s.
    Skrivhastighet: 160MB/s.


    ARTNR KING-1227


  • Point Of View Trooper GTX 780 MAG OC, grafikkort, NVIDIA, 3GB GDDR5 minne, PCI-Express 3.0

    • GPU-frekvens: 941MHz.
    • Minnesfrekvens: 6008MHz.
    • Minnesbuss: 384-bit.
    • DirectX 11 stöd.
    • OpenGL 4.3 stöd.
    NVIDIA 3D Vision-Ready.

    Utgångar:: 2x DVI-I Dual Link, 1xHDMI, 1xDisplayPort.


    ARTNR GFX-288


  • Point Of View Trooper GTX 780 AMMO OC, grafikkort, NVIDIA, 3GB GDDR5 minne, PCI-Express 3.0

    • GPU-frekvens: 902MHz.
    • Minnesfrekvens: 6008MHz.
    • Minnesbuss: 384-bit.
    • DirectX 11 stöd.
    • OpenGL 4.3 stöd.
    • NVIDIA 3D Vision-Ready.

    Utgångar:: 2x DVI-I Dual Link, 1xHDMI, 1xDisplayPort.


    ARTNR GFX-289


  • Point of View Mobii 925 9″, Android 4.2, kapacativ touchskärm, 1024×600, Cortex A7 1.0GHz, 1024MB, 8GB internt minne, 802.11b/g/n, Micro-SD, 1xmini-HDMI, 1xMicro-USB, svart

    En surfplatta med kapacativ touchskärm för fem punkter samtidigt och en upplösning pÃ¥ 1024×600 pixlar. Inuti hittar du en Cortex A7 1.0GHz, 1024MB minne och 8GB flash-minne.

    • Kortläsare för microSD som läser upp till 32GB.
    • Utgång för 3,5mm stereoljud.
    • Inbyggd webbkamera.
    • HDMI 1.4.

    Med i kartongen får du: manual, nätadapter och USB-kabel.

    MÃ¥tt(BxDxH): 239×148,5×11,4mm.
    Vikt: 540g.


    ARTNR TAB-132


  • I början av 1980-talet, när hemdatorer började flytta in i vardagsrummen, lanserade japanska Sord en liten men ambitiös dator som ville förena spel och programmering. Sord M5 var tekniskt avancerad för sin tid och fick stöd av stora spelutvecklare – men hamnade snabbt i skuggan av billigare och mer standardiserade konkurrenter. När hemdatorrevolutionen tog fart […]
  • I mitten av 1980-talet bestämde sig Sverige för att bygga sin egen framtid i kisel. Resultatet blev Compis – en statligt framtagen skoldator som på pappret var avancerad, men som i praktiken isolerade en hel generation elever från den datorvärld som redan fanns utanför klassrummet. I mitten av 1980-talet tog Sverige ett i dag närmast […]
  • I dag tar vi Linux i fickformat för givet – i telefoner, routrar och uppkopplade prylar av alla slag. Men redan år 2001 fanns en liten, svartvit handdator som visade att ett fullvärdigt Linuxsystem kunde rymmas i handflatan. Agenda VR3 blev aldrig någon storsäljare, men den skrev in sig i datorhistorien som den första kommersiella […]
  • Apple Lisa lanserades 1983 och var en av de mest ambitiösa persondatorer som dittills byggts. Med grafiskt användargränssnitt, mus, dokumentbaserat arbetssätt och avancerad programvara pekade den tydligt mot framtiden – men till ett pris och med en teknisk komplexitet som marknaden ännu inte var redo för. Lisa blev ett kommersiellt misslyckande, men lade samtidigt grunden […]
  • I gränslandet mellan flaggskepp och folkmodell visar Samsung Galaxy S25 FE hur snabbt avancerad mobilteknik blivit vardag. Med ljusstark AMOLED-skärm, kraftfullt tiokärnigt systemchip, lång uppdateringsgaranti och tydligt fokus på hållbarhet suddar modellen ut skillnaden mellan premium och prisvärd – och ger en tydlig fingervisning om vart smartphonemarknaden är på väg. Samsung Galaxy S25 FE – […]
  • Commodore SX-64 lanserades 1983 som en portabel version av den populära hemdatorn Commodore 64. Med inbyggd färgskärm och diskettstation var den världens första bärbara färgdator och ett tidigt försök att göra persondatorn flyttbar. Trots teknisk innovationshöjd fick modellen begränsad kommersiell framgång, men har i efterhand fått en framträdande plats i datorhistorien. I början av 1980-talet […]
  • VTech Laser 200 och Laser 210 var billiga 8-bitarsdatorer från början av 1980-talet, byggda för nybörjare och första mötet med programmering. Trots enkla specifikationer spreds de över stora delar av världen under en mängd olika namn och blev i vissa länder, särskilt Australien, en viktig inkörsport till hemdatorer, spel och BASIC-programmering. Deras historia visar hur […]
  • Atari 2600 är mer än en gammal spelkonsol – den är en tidsmaskin till ögonblicket då tv:n i vardagsrummet förvandlades till en spelmaskin. Med utbytbara spelkassetter, en billig mikroprocessor och smarta ingenjörslösningar skapade den både den första stora tv-spelsboomen och lade grunden för hur konsoler fungerar än i dag. Här får du följa berättelsen om […]
  • När hemdatorspelen tog klivet från pixlig underhållning till visuell konst stod Barbarian (1987) i främsta ledet. Med Roger Deans ikoniska fantasyomslag, tekniskt imponerande grafik och en ovanlig styrmodell blev spelet från Psygnosis ett tydligt exempel på hur 1980-talets plattformsspel kunde vara lika mycket stämning och estetik som ren spelmekanik. När det brittiska spelbolaget Psygnosis släppte […]
  • I en vardag dominerad av stora pekskärmar, appar och ständiga uppdateringar går en annan teknikutveckling nästan obemärkt förbi. Moderna knapptelefoner som Nokia 110 visar att det fortfarande finns ett tydligt behov av enkla, strömsnåla och pålitliga mobiler – anpassade för dagens 4G-nät men befriade från smartphonens distraktioner. Knappmobilens oväntade comeback – därför lever Nokia 110 […]

Etikett: minne