• ATEN USB-C KVM Adapter with Virtual Media and CAC reader support


    ARTNR KA7183-AX


  • Peerless-AV Internal Media Player Shelf for KOF555%


    ARTNR 6572925


  • Peerless-AV Modular Media Box – Medium


    ARTNR 6572552


  • Peerless-AV Modular Media Box – Large


    ARTNR 6572553


  • Peerless-AV Back-to-Back Ceiling Mount with Media Player Storage For 4


    ARTNR 6572419


  • Peerless-AV Flat/Tilt Universal Ceiling Mount with Media Player Device


    ARTNR 6572420


  • Peerless-AV Media Component Shelf


    ARTNR 6572404


  • Peerless-AV Media Player Holder Accessory For Sp850 And Sa Arms


    ARTNR 6572333


  • ATEN 40 port KVM Over IP Switch with Audio & Virtual Media Support

    Aten 1 lokal åtkomst och 2 för fjärråtkomst 40-portars Cat 5 KVM over IP-switch med virtuell media (1920 x 1200) KN2140VA, svart


    KN-serien tillhandahåller en lokal konsol och fjärråtkomst över IP för användare som behöver övervaka och komma åt hela datacentralen över ett nätverk.


    Exklusiva funktioner i KN-serien:
    ‧ Hög säkerhet – stödjer säkerhetsstandarden FIPS 140-2 nivå 1
    ‧ 2x snabbare hastighet för överföring av virtuell media
    ‧ Avancerad FPGA-grafikprocessor med Full HD-upplösningar upp till 1920 x 1200


    Med dubbla integrerade nätverkskort och dubbel strömförsörjning är KN-serien driftsäkert konstruerad för att säkerställa tillgänglighet till fjärråtkomst till alla servrar dygnet runt.


    KN-serien erbjuder out-of-band-hantering som gör det möjligt för IT-administratörer att hantera nätverksenheter (t.ex. server, lagring, router/switch) i serverrum via hanteringsnätverk som är separat från det huvudsakliga nätverket. Administratörerna kan därmed fortfarande komma åt nätverksenheter via KVM-switchen om det av någon anledning inte går att komma åt dem via produktionsnätverket. KKVM-switchen erbjuder flera metoder för åtkomst out-of-band, t.ex. direkt konsolanslutning från en lokal dator, en USB-konsolanslutning från en bärbar dator eller en dedikerad hanteringsnätverksanslutning via Ethernet-porten (LAN).


    • Avancerad FPGA-grafikprocessor – med 1920 x 1200 i Full HD-upplösning
    • ATEN:s exklusiva Panel Array™ -läge för att operatörer för lokala konsoler och användare med fjärråtkomst ska kunna utföra simultan övervakning
    • Hög säkerhet – stödjer säkerhetsstandarden FIPS 140-2 nivå 1 som använder en inbäddad FIPS 140-2-certifierad kryptografisk OpenSSL-modul (certifikat #1747, #2398, #2473)


    Mått(BxDxH): 433m6x412m1x44mm
    Vikt: 5,54kg


    ARTNR KN2140VA-AX-G


  • Media Conv. Ethernet-Fiber Multimode SC Kontakt

    Moxa IMC-21-M-SC, industriella mediakonverterare, Fiber SC multimode – TP(RJ45), 10/100Mbps, 1310nm, 5km, IP30, svart/grön

    Industriell mediakonverterare för att ge pålitlighet i hårda industriella miljöer. Konverteraren är en kostnads effektiv lösning som använder sig av 12-48V DC och fungerar i temperaturer från -10°C upp till 60°C.

    • Multi-mode SC.
    • Link Fault Pass-Through (LFP).
    • DIP switchar för att välja mellan FDX/HDX/10/100/Auto/Force.

    Mått(BxDxH): 67x25x109mm.
    Operativ temperatur: -10°C – 60°c.


    ARTNR IMC-21-M-SC


  • Atari Video Music lanserades 1977 och var den första kommersiella apparaten som gjorde musik synlig i realtid. Med hjälp av enbart analog elektronik omvandlade den ljud från en stereoanläggning till färggranna, pulserande former på en vanlig TV-skärm. Trots att produkten blev en kommersiell parentes kom den att lägga grunden för hela den audiovisuella estetik som […]
  • E.T. the Extra-Terrestrial har haft en ovanligt uppmärksammad historia inom datorspel. Från ett tidigt Atari-spel som blivit känt som ett av de mest kritiserade i spelhistorien till senare titlar med pedagogiska och miljöinriktade teman har figuren E.T. använts på många olika sätt i interaktiva medier. Spelen har i efterhand fått betydelse både som underhållning och […]
  • Från och med 1976 förändrades tv-spel i grunden: konsolerna fick mikroprocessorer och utbytbara spelkassetter, vilket gjorde att samma maskin kunde leva i åratal med ständigt nya titlar. Under den andra generationen (1976–1992) blev hemmakonsolen en riktig plattform – med klassiker som Fairchild Channel F, Atari 2600, Intellivision och ColecoVision, arkadhits som flyttade in i vardagsrummet, […]
  • Magnavox Odyssey² var en spelkonsol som föddes i en tid då gränsen mellan leksak och dator ännu var oklar. När den lanserades 1978 utmanade den rådande synen på vad ett TV-spel kunde vara genom att kombinera spelkassetter med ett inbyggt tangentbord och ambitionen att även fungera som ett pedagogiskt verktyg. Resultatet blev en ovanlig och […]
  • Fairchild Channel F var ingen storsäljare och få minns den i dag – men utan den hade spelkonsoler sett helt annorlunda ut. När konsolen lanserades 1976 introducerade den idéer som utbytbara spelkassetter, mikroprocessorstyrda spel och pausfunktion, koncept som senare blev självklara inom hela spelindustrin. Det gör Fairchild Channel F till en av de mest inflytelserika, […]
  • Microvision var en liten och tekniskt bräcklig spelkonsol som bara fanns på marknaden i några få år – men dess betydelse för spelhistorien är desto större. När den lanserades 1979 blev den världens första handhållna spelkonsol med utbytbara spelkassetter och visade att bärbart, programmerbart spelande var möjligt. Trots sina många brister kom Microvision att inspirera […]
  • Atari Lynx var en handhållen spelkonsol som låg långt före sin tid. Med färgskärm, bakgrundsbelysning och grafikfunktioner som saknade motstycke när den lanserades 1989 visade den vad portabelt spelande kunde bli. Trots tekniska innovationer och djärv design kom den att överskuggas av enklare och mer strömsnåla konkurrenter, och blev därmed ett klassiskt exempel på banbrytande […]
  • Atari 1020 var en fyrfärgsplotter för Atari 8-bitarsdatorer som lanserades i början av 1980-talet. Till skillnad från vanliga skrivare ritade den text och grafik med riktiga pennor, styrda direkt av datorprogram. Genom att kombinera enkel mekanik med programmering i Atari BASIC blev Atari 1020 ett tidigt exempel på hur hemdatorer kunde användas som kreativa verktyg […]
  • Summer Games från 1984 är ett klassiskt sportspel som kom att definiera hur tävlingsinriktade datorspel upplevdes i hemmiljö under 1980-talet. Med enkla men krävande spelmoment, fokus på lokal multiplayer och ett tydligt olympiskt tema förvandlade spelet vardagsrum till intensiva tävlingsarenor. Det blev startpunkten för en hel spelserie och ett av de mest igenkända och inflytelserika […]
  • Commodore MPS-801 och MCS-801 är matrisskrivare från mitten av 1980-talet avsedda för hemdatorer från Commodore. MPS-801 var en monokrom skrivare, medan MCS-801 erbjöd färgutskrift. Modellerna tillverkades av det japanska företaget Seikosha och användes främst tillsammans med datorer som VIC-20, Commodore 64, Commodore 16 och Plus/4. Commodore MPS-801 och MCS-801 är matrisskrivare som lanserades omkring 1984 […]

Etikett: Media