• Kingston 256GB microSDXC Canvas Go Plus 170R A2 U3 V30 no Adapter

    Kingston Canvas Go! Plus microSDXC-kort, 256GB, U3 & V30 speed performance, svart


    Fånga livet på språng med Go!


    Kingstons Canvas Go! Plus microSD är kortet för riktiga äventyrare som alltid är på jakt efter perfekta ögonblick att fånga med kameralinsen. Tack vare enastående överföringshastigheter upp till 170MB/s* snabbar Canvas Go! Plus microSD-kortet upp och effektiviserar arbetsflödet så att du alltid har mer tid på dig när du ger kreativiteten fria tyglar ute på fältet. Det har stöd för läs- och skrivhastighetsklasserna U3 och V3 och kan användas för att spela in makalösa 4K-videor i ultrahög upplösning, utan att du behöver oroa dig för låga registreringshastighet eller att filmen ska hacka. Dessutom kan du ta enkelt och smidigt ta snabba bildserier. Canvas Go! Plus microSD har stöd för programprestandaklass A2, vilket underlättar arbetsflödet genom högre prestanda för appar på smarta mobiler och surfplattor. Det finns en SD-adapter som att tillgå som tillval, vilket ökar mångsidigheten hos SD-kompatibla enheter. Med Canvas Go! Plus microSD som din digitala målarduk kan du låta världen ge dig inspiration när du tar din kreativitet ut på vägarna.


    • Enastående överföringshastigheter upp till 170MB/s.*
    • Perfekt för action- och drönarkameror liksom Androidenheter.
    • Stöd för läs- och skrivhastighetsklass U3 och V30.
    • Stöd för prestandaklass A2 för appar.
    • Robust.


    * Baserat på interna testprestanda, vilka varierar beroende på värdenheten. Konstruerad med egen teknik för att nå läshastigheter utöver UHS-I 104MB/s specifikation, upp till 170MB/s. För bästa prestanda krävs MobileLite Plus microSD-läsare.


    ARTNR KING-3060


  • Atari 2600 är mer än en gammal spelkonsol – den är en tidsmaskin till ögonblicket då tv:n i vardagsrummet förvandlades till en spelmaskin. Med utbytbara spelkassetter, en billig mikroprocessor och smarta ingenjörslösningar skapade den både den första stora tv-spelsboomen och lade grunden för hur konsoler fungerar än i dag. Här får du följa berättelsen om […]
  • När hemdatorspelen tog klivet från pixlig underhållning till visuell konst stod Barbarian (1987) i främsta ledet. Med Roger Deans ikoniska fantasyomslag, tekniskt imponerande grafik och en ovanlig styrmodell blev spelet från Psygnosis ett tydligt exempel på hur 1980-talets plattformsspel kunde vara lika mycket stämning och estetik som ren spelmekanik. När det brittiska spelbolaget Psygnosis släppte […]
  • I en vardag dominerad av stora pekskärmar, appar och ständiga uppdateringar går en annan teknikutveckling nästan obemärkt förbi. Moderna knapptelefoner som Nokia 110 visar att det fortfarande finns ett tydligt behov av enkla, strömsnåla och pålitliga mobiler – anpassade för dagens 4G-nät men befriade från smartphonens distraktioner. Knappmobilens oväntade comeback – därför lever Nokia 110 […]
  • I mitten av 1960-talet började datorer för första gången svara direkt på vad människor skrev. Det skedde inte på skärmar, utan på papper – med ljudet av en elektrisk skrivmaskin i bakgrunden. IBM 2741 var en av de viktigaste länkarna mellan människa och stordator och gjorde interaktiv datoranvändning möjlig långt innan bildskärmsterminaler blev vardag. IBM […]
  • IBM Selectric var mer än en skrivmaskin – den var ett tekniskt språng som förändrade hur människor skrev, arbetade och tänkte kring text. När den lanserades i början av 1960-talet ersatte den årtionden av traditionell mekanik med en djärv idé: en enda roterande skrivkula som valde tecken genom mekanisk logik. Resultatet blev snabbare skrivning, jämnare […]
  • Under en tid då datorer fortfarande pep, blinkade och krävde tekniskt tålamod för att över huvud taget starta, förändrade ett textbaserat program hur människor skrev. WordStar var mer än bara en tidig ordbehandlare – det var ett verktyg som gjorde datorn till en seriös skrivmaskin, gav makt åt författare, journalister och småföretagare, och lade grunden […]
  • Emacs är en av datorvärldens mest långlivade och mytomspunna textredigerare. Född på 1970-talet i akademiska datorsalar har den vuxit från ett tekniskt hjälpmedel till ett helt ekosystem för skrivande, programmering och informationshantering. För vissa är Emacs bara ett verktyg – för andra är det en livslång arbetsmiljö, formad efter användarens egna idéer och behov. Om […]
  • I slutet av 1970-talet stod datorvärlden inför ett problem som i dag kan verka osynligt: datorer kunde inte ”tala samma språk” när det gällde text på skärm. Varje terminal hade sina egna regler för hur markören flyttades, hur skärmen rensades och hur text formaterades. När Digital Equipment Corporation lanserade VT100 år 1978 förändrades detta i […]
  • I slutet av 1970-talet var datorer dyra, komplicerade och förbehållna experter. Men i januari 1980 förändrades allt. För under hundra pund kunde vem som helst plötsligt köpa en egen dator, koppla den till TV:n i vardagsrummet och börja programmera. Sinclair ZX80 var enkel, kompromissfylld och ibland frustrerande – men den satte igång en hemdatorrevolution som […]
  • Sedan arkadlanseringen den 7 juli 1985 har Ghosts ’n Goblins (japanska: Makaimura, ”Demonvärldsbyn”) blivit ett av Capcoms mest igenkända actionvarumärken – älskat och fruktat för sin kompromisslösa svårighetsgrad. Serien följer riddaren Arthur i en kamp mot odöda och demoner för att rädda prinsessan Prin-Prin från demonhärskaren Astaroth, och har under decennierna vandrat från arkadhallar till […]

Etikett: KING-3060

  • Kingston 256GB microSDXC Canvas Go Plus 170R A2 U3 V30 no Adapter

    Kingston Canvas Go! Plus microSDXC-kort, 256GB, U3 & V30 speed performance, svart Fånga livet på språng med Go! Kingstons Canvas Go! Plus microSD är kortet för riktiga äventyrare som alltid är på jakt efter perfekta ögonblick att fånga med kameralinsen. Tack vare enastående överföringshastigheter upp till 170MB/s* snabbar Canvas Go! Plus microSD-kortet upp och effektiviserar…