• HP Pavilion Gaming 500 USB keyboard

    HP Pavilion Gaming 500 USB keyboard


    ARTNR 1032021


  • DELTACO GAMING Transparent Nintendo Switch Controller, Macro buttons


    ARTNR 4222135


  • DELTACO GAMING Dual Charging Dock For Playstation 5 Controllers


    ARTNR 4222184


  • DELTACO GAMING Dual Charging Dock For Xbox Controllers Incl Batteries


    ARTNR 4222185


  • ASUS ROG Strix XG349C Gaming Monitor 34″ UWQHD *MM*

    ASUS ROG Strix XG349C – LED monitor – gaming – curved – 34.14″ – 3440 x 1440 UWQHD @ 144 Hz – IPS – 400 cd/m² – 1000:1 – DisplayHDR 400 – 1 ms – HDMI, DisplayPort, USB-C – speakers


    • 34-inch UWQHD (3440 x 1440) HDR gaming monitor with ultrafast 180Hz (overclocking) refresh rate designed for professional gamers and immersive gameplay
    • ASUS Fast IPS technology enables a 1ms response time (GTG) for sharp gaming visuals with high frame rates
    • ASUS Extreme Low Motion Blur Sync (ELMB SYNC) technology enables ELMB together with G-SYNC Compatible, eliminating ghosting and tearing for sharp gaming visuals with high frame rates
    • High Dynamic Range (HDR) technology with professional color gamut delivers contrast and color performance that meets the DisplayHDR 400 certification
    • USB Type-C hub supports video transmission in DisplayPort signal; can serve as a USB hub, meaning that you can connect your device to your wired peripherals with clutter-free set-up
    • G-SYNC Compatible, delivering a seamless, tear-free gaming experience by enabling VRR (variable refresh rate) by default


    ARTNR XG349C


  • ASUS ROG Strix XG438QR HDR Large Gaming Monitor 43″ 4K *MM*

    ASUS ROG Strix XG438QR – LED-skärm – spel – 43″ – 3840 x 2160 4K @ 120 Hz – VA – 450 cd/m² – 4000:1 – DisplayHDR 600 – 4 ms – 3xHDMI, DisplayPort – högtalare – svart


    • 43-tums 4K-spelmonitor utan reflexer med 120 Hz uppdateringsfrekvens för supersmidig spelbild
    • High dynamic range (HDR)-teknik med DisplayHDR 600-certifiering och 90 % DCI-P3 professionellt färgomfång säkerställer exceptionell kontrast och färgprestanda
    • FreeSync Premium Pro ger den äkta HDR-spelupplevelsen: en kombination av smidigt spelande med toppprestanda och exceptionellt grafik med högt dynamiskt omfång samtidigt som låg latens bibehålls
    • GameFast Input Technology minimerar ingångsfördröjning och ger mycket snabbare rörelseleverans från anslutna enheter till monitorn
    • Stöder både Adaptive-Sync med NVIDIA GeForce-grafikkort och Freesync Premium med AMD-grafikkort


    ARTNR XG438QR


  • ASUS ROG Strix XG43UQ HDMI 2.1 Gaming Monitor 43″ 4K UHD *MM*

    ASUS ROG Strix XG43UQ – LED-skärm – spel – 43″ – 3840 x 2160 4K @ 144 Hz – VA – 1000 cd/m² – 4000:1 – DisplayHDR 1000 – 1 ms – 4xHDMI, DisplayPort – högtalare


    • Avancerad spelmonitor med 144Hz uppdateringsfrekvens för supersmidig spelbild
    • Två HDMI 2.1-portar möjliggör häpnadsväckande 4K 120Hz-spel på avancerade konsoler
    • FreeSync Premium Pro erbjuder mjuk HDR-bild vid höga inställningar samtidigt som den bibehåller låg latens
    • ASUS Extreme Low Motion Blur Sync-teknik möjliggör ELMB tillsammans med teknik med variabel uppdateringsfrekvens samtidigt för att eliminera spökbilder och rivning för superskarp spelhastighet
    • High Dynamic Range (HDR)-teknik med DisplayHDR-certifiering och professionellt DCI-P3 färgomfång säkerställer exceptionell kontrast och färgprestanda
    • Matt antireflexpanel minskar distraherande reflektioner och bländning för att förbättra tittarupplevelsen när du spelar eller tittar på film


    ARTNR XG43UQ


  • ASUS TUF Gaming VG28UQL1A HDMI 2.1 Gaming Monitor 28″ 4K UHD *MM*


    ARTNR VG28UQL1A


  • ASUS ROG Swift PG329Q Gaming Monitor 32″ WQHD *MM*

    ASUS ROG Swift PG329Q – LED-skärm – spel – 32″ – 2560 x 1440 QHD @ 175 Hz – IPS – 600 cd/m² – 1000:1 – DisplayHDR 600 – 1 ms – 2xHDMI, DisplayPort


    • WQHD (2560 x 1440) snabb IPS-spelmonitor med ultrasnabb 175 Hz uppdateringsfrekvens designad för professionella spelare och uppslukande gameplay
    • Snabb IPS-teknik möjliggör en svarstid på 1 ms (GTG) för skarpa spelbilder med höga bildhastigheter
    • G-SYNC-kompatibel, ger en sömlös, tårfri spelupplevelse genom att aktivera VRR (variabel uppdateringsfrekvens) som standard
    • ASUS Extreme Low Motion Blur Sync (ELMB SYNC)-teknik möjliggör ELMB tillsammans med G-SYNC-kompatibel, vilket eliminerar spökbilder och rivningar för skarpa spelbilder med höga bildhastigheter
    • High Dynamic Range (HDR)-teknik med professionellt färgomfång ger kontrast och färgprestanda som uppfyller DisplayHDR 600-certifieringen


    ARTNR PG329Q


  • DELTACO GAMING Cleaning kit for monitor and peripherals, 2x 100ml 2x t


    ARTNR 4222058


  • I mitten av 1990-talet stod den mobila datorvärlden på tröskeln till något nytt. Mobiltelefoner blev allt vanligare, bärbara datorer krympte i storlek och idén om att kunna arbeta digitalt var som helst började ta form. Det var i denna brytningstid som Ericsson lanserade MC12 Mobile Companion – en fickdator som förenade handdatorns produktivitet med mobiltelefonins […]
  • I början av 1980-talet, när datorer fortfarande var stationära och strömkrävande, lanserade Sharp en maskin som utmanade hela bilden av vad en dator kunde vara. Sharp PC-1500 var en fullt programmerbar fickdator med 8-bitars processor, riktigt tangentbord och möjlighet till utbyggnad – ett portabelt arbetsverktyg som visade att mobil datorkraft fanns långt innan den bärbara […]
  • I en tid då datorer fyllde skrivbord och vägde flera kilo lyckades Sharp stoppa en fullt programmerbar dator i fickformat. Sharp Pocket Computer PC-1246, lanserad 1984, är ett fascinerande exempel på hur långt miniatyrisering och lågströmsdesign hade kommit redan under hemdatorns barndom – och hur mycket som faktiskt gick att åstadkomma med bara några kilobyte […]
  • I början av 1980-talet, när hemdatorer började flytta in i vardagsrummen, lanserade japanska Sord en liten men ambitiös dator som ville förena spel och programmering. Sord M5 var tekniskt avancerad för sin tid och fick stöd av stora spelutvecklare – men hamnade snabbt i skuggan av billigare och mer standardiserade konkurrenter. När hemdatorrevolutionen tog fart […]
  • I mitten av 1980-talet bestämde sig Sverige för att bygga sin egen framtid i kisel. Resultatet blev Compis – en statligt framtagen skoldator som på pappret var avancerad, men som i praktiken isolerade en hel generation elever från den datorvärld som redan fanns utanför klassrummet. I mitten av 1980-talet tog Sverige ett i dag närmast […]
  • I dag tar vi Linux i fickformat för givet – i telefoner, routrar och uppkopplade prylar av alla slag. Men redan år 2001 fanns en liten, svartvit handdator som visade att ett fullvärdigt Linuxsystem kunde rymmas i handflatan. Agenda VR3 blev aldrig någon storsäljare, men den skrev in sig i datorhistorien som den första kommersiella […]
  • Apple Lisa lanserades 1983 och var en av de mest ambitiösa persondatorer som dittills byggts. Med grafiskt användargränssnitt, mus, dokumentbaserat arbetssätt och avancerad programvara pekade den tydligt mot framtiden – men till ett pris och med en teknisk komplexitet som marknaden ännu inte var redo för. Lisa blev ett kommersiellt misslyckande, men lade samtidigt grunden […]
  • I gränslandet mellan flaggskepp och folkmodell visar Samsung Galaxy S25 FE hur snabbt avancerad mobilteknik blivit vardag. Med ljusstark AMOLED-skärm, kraftfullt tiokärnigt systemchip, lång uppdateringsgaranti och tydligt fokus på hållbarhet suddar modellen ut skillnaden mellan premium och prisvärd – och ger en tydlig fingervisning om vart smartphonemarknaden är på väg. Samsung Galaxy S25 FE – […]
  • Commodore SX-64 lanserades 1983 som en portabel version av den populära hemdatorn Commodore 64. Med inbyggd färgskärm och diskettstation var den världens första bärbara färgdator och ett tidigt försök att göra persondatorn flyttbar. Trots teknisk innovationshöjd fick modellen begränsad kommersiell framgång, men har i efterhand fått en framträdande plats i datorhistorien. I början av 1980-talet […]
  • VTech Laser 200 och Laser 210 var billiga 8-bitarsdatorer från början av 1980-talet, byggda för nybörjare och första mötet med programmering. Trots enkla specifikationer spreds de över stora delar av världen under en mängd olika namn och blev i vissa länder, särskilt Australien, en viktig inkörsport till hemdatorer, spel och BASIC-programmering. Deras historia visar hur […]

Etikett: Gaming