• Apple Pencil

    Apple MK0C2ZM/A – Apple Pencil, pekpenna för iPad Pro, vit


    Ibland kan du behöva ännu bättre precision när du använder iPad Pro. Därför har vi tagit fram Apple Pencil, som gör att du kan använda Multi-Touch på ännu fler sätt. Tekniken på insidan liknar inte något vi gjort tidigare, men att hålla i Apple Pencil för första gången känns ändå välbekant. De olika effekterna ger dig större kreativ frihet än någonsin, samtidigt som du kan arbeta med precision på pixelnivå.


    Även om du aldrig har sett Apple Pencil tidigare vet du direkt hur du ska använda den. Från första stund gör den vad du förväntar dig. Och sedan mycket mer än du kan ana. Oavsett om du sitter i parken och skissar, målar ett porträtt i akvarell eller jobbar med ett utkast till en ritning, så ger Apple Pencil dig många olika instrument i ett. Du håller i den, och den håller dig inte tillbaka.


    När du tar av den magnetiska toppen på Apple Pencil ser du en Lightning-kontakt som du enkelt ansluter till iPad Pro när du vill ladda den. Kontakten är lite förlängd, så det går att ladda pennan även när du har ett silikonskal på iPad Pro. På en full laddning kan du teckna, skissa, anteckna och redigera i hela 12 timmar.1 Om batteriet i Apple Pencil skulle ta slut när du använder den kan du ladda pennan via din iPad Pro. På bara 15 sekunder får du tillräcklig laddning för en halvtimmes användning.


    ARTNR MK0C2ZM/A


  • Atari Video Music lanserades 1977 och var den första kommersiella apparaten som gjorde musik synlig i realtid. Med hjälp av enbart analog elektronik omvandlade den ljud från en stereoanläggning till färggranna, pulserande former på en vanlig TV-skärm. Trots att produkten blev en kommersiell parentes kom den att lägga grunden för hela den audiovisuella estetik som […]
  • E.T. the Extra-Terrestrial har haft en ovanligt uppmärksammad historia inom datorspel. Från ett tidigt Atari-spel som blivit känt som ett av de mest kritiserade i spelhistorien till senare titlar med pedagogiska och miljöinriktade teman har figuren E.T. använts på många olika sätt i interaktiva medier. Spelen har i efterhand fått betydelse både som underhållning och […]
  • Från och med 1976 förändrades tv-spel i grunden: konsolerna fick mikroprocessorer och utbytbara spelkassetter, vilket gjorde att samma maskin kunde leva i åratal med ständigt nya titlar. Under den andra generationen (1976–1992) blev hemmakonsolen en riktig plattform – med klassiker som Fairchild Channel F, Atari 2600, Intellivision och ColecoVision, arkadhits som flyttade in i vardagsrummet, […]
  • Magnavox Odyssey² var en spelkonsol som föddes i en tid då gränsen mellan leksak och dator ännu var oklar. När den lanserades 1978 utmanade den rådande synen på vad ett TV-spel kunde vara genom att kombinera spelkassetter med ett inbyggt tangentbord och ambitionen att även fungera som ett pedagogiskt verktyg. Resultatet blev en ovanlig och […]
  • Fairchild Channel F var ingen storsäljare och få minns den i dag – men utan den hade spelkonsoler sett helt annorlunda ut. När konsolen lanserades 1976 introducerade den idéer som utbytbara spelkassetter, mikroprocessorstyrda spel och pausfunktion, koncept som senare blev självklara inom hela spelindustrin. Det gör Fairchild Channel F till en av de mest inflytelserika, […]
  • Microvision var en liten och tekniskt bräcklig spelkonsol som bara fanns på marknaden i några få år – men dess betydelse för spelhistorien är desto större. När den lanserades 1979 blev den världens första handhållna spelkonsol med utbytbara spelkassetter och visade att bärbart, programmerbart spelande var möjligt. Trots sina många brister kom Microvision att inspirera […]
  • Atari Lynx var en handhållen spelkonsol som låg långt före sin tid. Med färgskärm, bakgrundsbelysning och grafikfunktioner som saknade motstycke när den lanserades 1989 visade den vad portabelt spelande kunde bli. Trots tekniska innovationer och djärv design kom den att överskuggas av enklare och mer strömsnåla konkurrenter, och blev därmed ett klassiskt exempel på banbrytande […]
  • Atari 1020 var en fyrfärgsplotter för Atari 8-bitarsdatorer som lanserades i början av 1980-talet. Till skillnad från vanliga skrivare ritade den text och grafik med riktiga pennor, styrda direkt av datorprogram. Genom att kombinera enkel mekanik med programmering i Atari BASIC blev Atari 1020 ett tidigt exempel på hur hemdatorer kunde användas som kreativa verktyg […]
  • Summer Games från 1984 är ett klassiskt sportspel som kom att definiera hur tävlingsinriktade datorspel upplevdes i hemmiljö under 1980-talet. Med enkla men krävande spelmoment, fokus på lokal multiplayer och ett tydligt olympiskt tema förvandlade spelet vardagsrum till intensiva tävlingsarenor. Det blev startpunkten för en hel spelserie och ett av de mest igenkända och inflytelserika […]
  • Commodore MPS-801 och MCS-801 är matrisskrivare från mitten av 1980-talet avsedda för hemdatorer från Commodore. MPS-801 var en monokrom skrivare, medan MCS-801 erbjöd färgutskrift. Modellerna tillverkades av det japanska företaget Seikosha och användes främst tillsammans med datorer som VIC-20, Commodore 64, Commodore 16 och Plus/4. Commodore MPS-801 och MCS-801 är matrisskrivare som lanserades omkring 1984 […]

Etikett: 888462313711

  • Apple Pencil

    Apple MK0C2ZM/A – Apple Pencil, pekpenna för iPad Pro, vit Ibland kan du behöva ännu bättre precision när du använder iPad Pro. Därför har vi tagit fram Apple Pencil, som gör att du kan använda Multi-Touch på ännu fler sätt. Tekniken på insidan liknar inte något vi gjort tidigare, men att hålla i Apple Pencil…