• PHANTOM-S (Gamepad Emulator for PS4 / PS3/ Xbox 360/ Xbox One)

    ATEN PHANTOM-S, Gamepad emulator för PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One, USB-emulator, svart

    Har du svårt med FPS-spel på konsol? Kan inte sikta ordentligt eller skjuta snabbt nog eller med träffsäkerhet? Då är PHANTOM-S svaret för dig! Denna adapter är designad för att underlätta för gamers som spelar FPS-spel på konsol men som saknar gamla hederliga FPS-känslan av att använda ett tangentbord och mus. Släpp den klumpiga handkontrollen som följer med spelkontrollen och njut av träffsäkerheten och känslan av att använda mus och tangentbord till din spelkonsol istället.


    PHANTOM-S adapterar ACT (Agile Control Translator) signal-omvandlings teknik som ATEN har utvecklar själva. Deras teknik erbjuder allt du behöver för att kunna nyttja kraften av kombinationen mus och tangentbord till konsol. En annan unik sak med denna emulator är att den även har stöd för trådlösa möss och tangentbord, så vill du fortfarande slippa kablar utan att använda en trådlös handkontroll så löser denna emulator biffen åt dig.


    PHANTOM-S erbjuder mjukvara för att snabbt konfigurera mappningar mellan tangentbord/möss och konventionella spel-handkontroller efter dina egna personliga preferenser. Makros kan läggas på en enda tangent så att ett knapptryck gör flera kommandon (som t.ex. låta B-tangenten på tangentbordet utföra köp det här geväret + ammo till det etc.).


    Mått(BxDxH): 106x79x24mm
    Vikt: 200g


    ARTNR UC3410


  • DECstation var Digital Equipment Corporations försök att möta den nya RISC-eran. Med snabba MIPS-processorer, Unix-systemet ULTRIX och avancerad grafik blev maskinerna viktiga arbetsstationer för forskare, ingenjörer och utvecklare. Samtidigt blev DECstation också ett tydligt exempel på den turbulenta tid då klassiska minidatorföretag försökte överleva övergången till Unix, PC-datorer och nya processorarkitekturer. I slutet av 1980-talet […]
  • Yamaha DX7 såg kanske inte märkvärdig ut när den lanserades 1983, men den förändrade ljudet av en hel musikgeneration. Med digital FM-syntes, klara elpianon, metalliska klockljud och ett pris som gjorde den tillgänglig för många musiker blev DX7 en av historiens mest inflytelserika syntar. Den var svår att programmera, men lätt att känna igen – […]
  • VAX-11 var datorfamiljen som visade att en minidator kunde mäta sig med betydligt dyrare stordatorer. När DEC lanserade VAX-11/780 1977 fick universitet, företag och forskningsmiljöer tillgång till en kraftfull 32-bitarsplattform som blev både teknisk måttstock och historisk milstolpe. Med sin koppling till PDP-11, sitt avancerade operativsystem VMS och sin stora betydelse för 1980-talets datormiljöer blev […]
  • Commodore CBM-II var tänkt att bli den moderna efterföljaren till PET-serien och ta Commodore vidare in på både hemma- och kontorsmarknaden. Med mer minne, avancerad bankväxling, SID-ljud och professionella anslutningar var den tekniskt ambitiös – men den hamnade snabbt i skuggan av Commodore 64 och blev ett av företagets mest fascinerande sidospår. I början av […]
  • När Commodore PET lanserades 1977 var persondatorn fortfarande ett djärvt löfte om framtiden. Med robust plåtchassi, inbyggd skärm, BASIC i ROM och en blinkande markör blev PET och de senare CBM-modellerna viktiga arbetsredskap i skolor, företag och laboratorier. Från den kantiga PET 2001 till den eleganta CBM 8096-SK berättar serien historien om en tid då […]
  • Amiga 500 blev för många mer än en hemdator – den blev en första glimt av framtiden. Med färgstark grafik, stereoljud och spelupplevelser som stack ut från mängden tog den plats i tusentals vardagsrum och barnrum under slutet av 1980-talet. Här är berättelsen om maskinen som gjorde datorn till både lekplats och kreativ verkstad. Det […]
  • Akai GX-635D var mer än en exklusiv rullbandspelare – den var ett exempel på hur långt den analoga ljudtekniken kunde utvecklas innan den digitala eran tog över. Med avancerade motorer, slitstarka GX-huvuden och imponerande ljudprestanda blev modellen en teknisk grund för flera av Akais senare toppmaskiner. Under 1970-talet nådde den analoga ljudtekniken en av sina […]
  • Tandberg Series 14 var mer än en bandspelare – den var ett stycke framtid i vardagsrummet. Med enkel användning, modern transistorteknik och hög ljudkvalitet blev den en apparat för både familjeliv, undervisning och kreativt experimenterande. Samtidigt speglar den en tid då inspelat ljud fortfarande hade något nästan magiskt över sig. Under 1950- och 1960-talen flyttade […]
  • MSX var hemdatorstandarden som skulle samla en splittrad datormarknad under 1980-talet. Med stöd från Microsoft och japanska elektronikjättar blev den en viktig plattform för både spel, utbildning och teknisk innovation – även om drömmen om att erövra hela världen aldrig riktigt blev verklighet. På 1980-talet såg hemdatorvärlden helt annorlunda ut än i dag. Marknaden var […]
  • Amiga 1200 var en av de sista stora satsningarna från Commodore International och en dator som kombinerade kraftfull grafik, ljud och användarvänlighet i ett kompakt format. Lanserad 1992 blev den ett viktigt steg i utvecklingen av Amiga-serien, men också en symbol för slutet på en era när hemdatorn för första gången utmanades på allvar av […]

Etikett: UC3410

  • PHANTOM-S (Gamepad Emulator for PS4 / PS3/ Xbox 360/ Xbox One)

    ATEN PHANTOM-S, Gamepad emulator för PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One, USB-emulator, svartHar du svårt med FPS-spel på konsol? Kan inte sikta ordentligt eller skjuta snabbt nog eller med träffsäkerhet? Då är PHANTOM-S svaret för dig! Denna adapter är designad för att underlätta för gamers som spelar FPS-spel på konsol men som saknar gamla hederliga FPS-känslan av att…