• ultron boomer cube Pro, aktiv minihögtalare med inbyggt Li-Po batteri, 6W RMS, USB, microSD, brun

    boomer cube Pro är en väldigt snygg och stilren aktiv minihögtalare i aluminium med inbyggt Li-Po batteri pÃ¥ 600 mAh, microSD-kortplats och USB. Kortläsare hanterar microSD-kort pÃ¥ upp till 16GB. PÃ¥ framsidan av högtalaren finns knappar för Play, Pause och spolning/byte av lÃ¥t samt val av källa – SD-kort eller USB. boomber cube Pro laddas enkelt med medföljande USB-kabel.

    • Upp till 4 timmars kontinuerlig uppspelning av musik.
    • microSD-kortplats (max 16GB-kort).

    USB Typ A ha till Mini B ha kabel (laddning) och snabbstartsguide ingår i förpackningen.

    MÃ¥tt(BxDxH): 74x50x53mm.


    ARTNR BOOM-105BR


  • ultron boomer cube Pro, aktiv minihögtalare med inbyggt Li-Po batteri, 6W RMS, USB, microSD, svart

    boomer cube Pro är en väldigt snygg och stilren aktiv minihögtalare i aluminium med inbyggt Li-Po batteri pÃ¥ 600 mAh, microSD-kortplats och USB. Kortläsare hanterar microSD-kort pÃ¥ upp till 16GB. PÃ¥ framsidan av högtalaren finns knappar för Play, Pause och spolning/byte av lÃ¥t samt val av källa – SD-kort eller USB. boomber cube Pro laddas enkelt med medföljande USB-kabel.

    • Upp till 4 timmars kontinuerlig uppspelning av musik.
    • microSD-kortplats (max 16GB-kort).

    USB Typ A ha till Mini B ha kabel (laddning) och snabbstartsguide ingår i förpackningen.

    MÃ¥tt(BxDxH): 74x50x53mm.


    ARTNR BOOM-105BK


  • RAZER Kraken 7.1 gaming headset, 32 Ohm, 2m kabel, svart

    Få komplett 7.1 surroundljud ljud spelupplevelse med Razer Kraken 7.1 USB Gaming Headset. Detta headset antar den bekväma formfaktorn av Razer Kraken Pro, testad av många professionella spelare modifierar ljudet för att för att fastställa optimal ergonomi under långa spelsessioner.

    Den fulla potentialen för Razer Kraken 7.1 släpps lös med sitt avancerade 7,1 virtuella surroundljud. Driven av Razer kraftfulla Synapse 2.0 konfigurations programvara, denna mycket anpassningsbara motorn modifierar ljudet för att simulera en 360° surroundljud, så att du exakt kan precisera riktat ljud för att veta exakt var dina fiender är. Headsetets 40mm Neodymiummagneters högtalarelement driver en ljud signatur som har djup bas, varma mellanregister och kristallklara höga toner, för total gamingupplevelse.

    Med en infällbar mikrofon gömd i vänstra kåpan när du inte använder den, underhåller Razer Kraken 7.1 en snygg formfaktor, allt samtidigt skydda mikrofonen under transport och lagring. Denna flexibla, rundstrålande digital mikrofon är utrustad med en optimerad algoritm, lovar en ren röstkvalitet ouppnåelig med traditionella analoga mikrofoner. Med ett imponerande signal-till-brusförhållande och en förlängd bredbandig frekvensgång, säkerställer den digitala mikrofonen en klar, naturligt klingande röst reproduktion med minimalt brus


    ARTNR RAZ-200


  • VAX-11 var datorfamiljen som visade att en minidator kunde mäta sig med betydligt dyrare stordatorer. När DEC lanserade VAX-11/780 1977 fick universitet, företag och forskningsmiljöer tillgång till en kraftfull 32-bitarsplattform som blev både teknisk måttstock och historisk milstolpe. Med sin koppling till PDP-11, sitt avancerade operativsystem VMS och sin stora betydelse för 1980-talets datormiljöer blev […]
  • Commodore CBM-II var tänkt att bli den moderna efterföljaren till PET-serien och ta Commodore vidare in på både hemma- och kontorsmarknaden. Med mer minne, avancerad bankväxling, SID-ljud och professionella anslutningar var den tekniskt ambitiös – men den hamnade snabbt i skuggan av Commodore 64 och blev ett av företagets mest fascinerande sidospår. I början av […]
  • När Commodore PET lanserades 1977 var persondatorn fortfarande ett djärvt löfte om framtiden. Med robust plåtchassi, inbyggd skärm, BASIC i ROM och en blinkande markör blev PET och de senare CBM-modellerna viktiga arbetsredskap i skolor, företag och laboratorier. Från den kantiga PET 2001 till den eleganta CBM 8096-SK berättar serien historien om en tid då […]
  • Amiga 500 blev för många mer än en hemdator – den blev en första glimt av framtiden. Med färgstark grafik, stereoljud och spelupplevelser som stack ut från mängden tog den plats i tusentals vardagsrum och barnrum under slutet av 1980-talet. Här är berättelsen om maskinen som gjorde datorn till både lekplats och kreativ verkstad. Det […]
  • Akai GX-635D var mer än en exklusiv rullbandspelare – den var ett exempel på hur långt den analoga ljudtekniken kunde utvecklas innan den digitala eran tog över. Med avancerade motorer, slitstarka GX-huvuden och imponerande ljudprestanda blev modellen en teknisk grund för flera av Akais senare toppmaskiner. Under 1970-talet nådde den analoga ljudtekniken en av sina […]
  • Tandberg Series 14 var mer än en bandspelare – den var ett stycke framtid i vardagsrummet. Med enkel användning, modern transistorteknik och hög ljudkvalitet blev den en apparat för både familjeliv, undervisning och kreativt experimenterande. Samtidigt speglar den en tid då inspelat ljud fortfarande hade något nästan magiskt över sig. Under 1950- och 1960-talen flyttade […]
  • MSX var hemdatorstandarden som skulle samla en splittrad datormarknad under 1980-talet. Med stöd från Microsoft och japanska elektronikjättar blev den en viktig plattform för både spel, utbildning och teknisk innovation – även om drömmen om att erövra hela världen aldrig riktigt blev verklighet. På 1980-talet såg hemdatorvärlden helt annorlunda ut än i dag. Marknaden var […]
  • Amiga 1200 var en av de sista stora satsningarna från Commodore International och en dator som kombinerade kraftfull grafik, ljud och användarvänlighet i ett kompakt format. Lanserad 1992 blev den ett viktigt steg i utvecklingen av Amiga-serien, men också en symbol för slutet på en era när hemdatorn för första gången utmanades på allvar av […]
  • En enkel kassettbandspelare från 1970-talet kan visa sig rymma långt mer än teknik. Genom magnetiska spår på ett tunt plastband bevaras röster, berättelser och känslor över tid. I skärningspunkten mellan fysik, ljudteknik och mänskligt minne blir äldre inspelningsapparater inte bara historiska föremål, utan nycklar till att förstå hur vi lagrar och återupplever våra liv. Under […]
  • Den första smartphonen såg dagens ljus redan år 2000, långt innan dagens pekskärmar och appar blev vardag. Med Ericsson R380 tog Ericsson ett avgörande steg mot att förena mobiltelefoni och datorfunktioner i en och samma enhet. Trots sina begränsningar lade den grunden för den tekniska utveckling som idag präglar våra digitala liv. I dag tar […]

Månad: september 2013